视频赏析

行 业 大 咖 手 把 手 领 你 入 行

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-学员作品赏析-

课程概况

全 新 教 学 模 式 众 多 名 师 混 合 教 学

陈光

超强师资阵容

行业大咖全程辅导

韩建毅

全新教学体系

精心教学 零基础也能学

大石头

两地选择

武汉 | 山东(潍坊)

我们的特色

我 们 提 供 的 是 源 源 不 绝 的 学 习 资 源

  • 终生就业推荐

    我们会给线下学员设立一个会员体系,您需要进行公司或职位变更时,我们可以帮助您联系推荐

  • 终生学习保障

    每一期线下班案例都将进入案例库共享,线下学员拥有案例库永久观看权,学习永无止境

  • 赠送辅助教程

    不仅是未来的学习保障,您报名成功即送上七套精品教程,帮助您在学习的路上一往无前

解决的问题

各 路 大 神 亲 授 创 意 思 维 养 成

  • 01

    基础 “差”

  • 02

    效率 “低”

  • 03

    干扰 “多”

  • 04

    卡 “瓶颈”

学员作品

实 践 是 检 验 真 理 的 唯 一 标 准

课程大纲

总 结 以 往 经 验 提 炼 出 最 合 适 有 效 的 教 学 设 置

  • 第一阶段 · maya基础模型与渲染

    学习要点:本阶段会让你从零开始了解maya软件的基本操作,学会使用MAYA制作各式各样的装备以及道具模型,了解模型的布线原理。

  • 第二阶段 · Zbrush基础造型与渲染

    学习要点:将通过多个小案例学习zbrush的基本使用,学习卡通角色造型,maya与zbrush结合制作高精度造型。学习角色拓扑布线规范,模型UV的拆分及Substance painter贴图的绘制,深入学习arnold渲染器的使用。

  • 第三阶段 · 商业影视角色全流程制作

    学习要点:学习装备的制作以及Manvelous Derigner的基本使用,xgen,yeti,毛发插件的使用,最后通过arnold渲染器进行最终渲染,通过PS合成最终效果图,完成一幅完整的商业项目cg作品。

  • 第四阶段 · 次世代角色全流程制作

    学习要点:学习次世代游戏角色的制作方法,会讲解模型的低模拓扑,以及xnormal法线贴图烘焙。讲解substance painter 制作装备贴图,会讲解Marmoset Toolbag 3的使用。

  • 第五阶段 · 个人作品创作

    学习要点:此阶段为学员创作个人作品阶段,学员可挑选喜爱角色进行创作;导师予以辅助学员完成毕业创作;作品完成,可当做自己的求职作品。

课程信息

初 心 不 改 , 约 定 还 在

学员作品

开班时间

班级特色

为保证学习质量,特设
24人小班

学习地址

地址一:武汉市江夏区研创中心园区西09A栋 (主讲:大石头,陈光)

地址二:山东潍坊(主讲:韩建毅)

报名流程

  • 01
    【第一步】联系客服

    请联系客服(点击右下角咨询按钮),或填写下方表单,我们将主动联系您!

  • 02
    【第二步】提交个人作品

    向深夜客服提交个人简历及作品,七个工作日内,导师将审核学员作品并回电。

  • 03
    【第三步】支付定金

    请导师电话面试通过后,即可缴纳定金2000元预定一个名额,开班前缴纳余下学费(学费-定金);如学员因个人原因无法继续学习,定金概不退换,请悉知。

公司支付宝账号:edu@shenyecg.com 验证:武汉

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